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Eventi

Per iscriversi agli eventi automatici su LaContea basta scrivere nella chat All il comando .event
Si aprirà una finestra dove troverete i link per l'iscrizione ad una lista di eventi. In basso troverete anche l'orario in cui partiranno gli eventi successivi e cliccando su "Info" potrete visualizzare le informazioni relative ad ogni singolo evento, tra cui anche i reward stabiliti.
ATTENZIONE: l'orario che troverete relativo ad ogni evento è l'orario esatto del server, per conoscere l'orario esatto del servere basta lanciare nella chat All il comando /time

Quando vedere l'avviso per l'iscrizione ad un evento lanciate il comando .event e cliccate sul link "Iscrivi all'evento".
Per rimuovere la propria partecipazione all'evento basta lanciare nuovamente il comando .event e cliccare sul link "Remove".

Gli eventi partono automaticamente tutti i giorni dal lunedì al sabato, la domenica invece sarà possibile scaricare i punti accumulati durante la settimana per ricevere premi speciali. Per scaricare i punti settimanali ogni domenica lanciando in chat All il comando .event sarà possibile scaricare i punti ottenuti con gli eventi.

Ricordiamo che l'iscrizione è consentita per un solo pg, il dualbox agli eventi è severamente vietato.

 


 

Eventi e regolamento

Capture the Flag (CTF) con npc buffer

Una volta partito l'annuncio si hanno 5 minuti per iscriversi prima che parta l'evento.

L'evento crea due schieramenti opposti, suddividendo al loro interno i pg per classe e livello. In questo evento c'è anche un npc che permette ai pg di farsi un massimo di 5 buff a scelta. Ogni volta che un pg muore CP HP e MP vengono refullati e l'npc permette di rifare i buff per un massimo di 5.

Ogni schieramento ha una propria base con una bandiera, lo scopo del gioco è conquistare la bandiera dello schieramento opposto e portarla al proprio.
Una volta catturata la bandiera il pg disarma le proprie armi (arma e scudo eventuale) ed equippa la bandiera, non è possibile equippare armi finché il pg non segna il punto alla propria base.
Ogni volta che un pg cattura la bandiera dello schieramento avversario deve correre alla propria base e cliccarci sopra.
Per segnare il punto sulla propria base la bandiera del proprio schieramento deve essere al suo posto, se un pg dello schieramento avversario ha rubato la tua bandiera non puoi segnare il punto finché il pg che ha la tua bandiera non viene ucciso. Quando un pg con la bandiera viene ucciso, questa torna alla sua base ed il gioco ricomincia.

SEGNARE I PUNTI
Ogni punto che un pg guadagna per la propria squadra corrisponde ad un punteggio relativo al proprio singolo pg.
I punti così guadagnati vanno a sommarsi ad un punteggio complessivo relativo al proprio pg ed in base agli eventi a cui ha partecipato durante la settimana il punteggio aumenta.
Ogni classe guadagna più o meno punti per ogni punto segnato ad un CTF, per un dagger o un tank è più semplice segnare un punto del CTF, per un buffer o un mago è molto più difficile, il punteggio complessivo tiene conto di ciò.
Ogni domenica, lanciando in chat All il comando .event è possibile scaricare i punti guadagnati durante la settimana.

KILL, PUNTI, REPUTATION (FAME)
Ogni volta che si uccide un pg durante un CTF si guadagnano punti reputazione e si va ad incrementare il punteggio complessivo del proprio pg.
Per ogni kill si guadagnano 10 punti reputazione (fame), il sistema tiene conto sempre della classe con cui si ha partecipato all'evento per l'incremento dei punti evento settimanali.

REWARD
Team vincente:
1.000.000 di adena
2.500 Knight's Epaulettes/30 Star Ornament
Team perdente:
1.000.000 di adena

Capture the Flag (CTF) senza npc buffer

Una volta partito l'annuncio si hanno 5 minuti per iscriversi prima che parta l'evento.

Il sistema è lo stesso del CTF con npc buffer, con l'eccezione che l'npc non c'è.

Capture the Base (CTB)

Una volta partito l'annuncio si hanno 5 minuti per iscriversi prima che parta l'evento.

L'evento crea due schieramenti opposti, suddividendo al loro interno i pg per classe e livello. In questo evento c'è anche un npc che permette ai pg di farsi un massimo di 5 buff a scelta. Ogni volta che un pg muore CP HP e MP vengono refullati e l'npc permette di rifare i buff per un massimo di 5.

Ogni schieramento ha una base su cui posizionare una bandiera che spawna random tra le basi dei due schieramenti.
Lo scopo è conquistare la bandiera, consegnarla alla propria base e difenderla per 10 secondi. Se lo schieramento che conquista e segna la bandiera sulla propria base riesce a proteggerla per 10 secondi, al termine di questo tempo la bandiera torna nuovamente al suo punto di spawn.
Se il pg che ha la bandiera viene ucciso la bandiera cade a terra nel punto in cui il pg è morto. Se lo schieramento opposto conquista la bandiera si hanno 10 secondi per rubarla dalla base avversaria, con lo scopo di portarla alla propria e difenderla nuovamente per 10 secondi.
Ogni squadra guadagna 1 punto ogni volta che la bandiera viene difesa con successo per 10 secondi.

SEGNARE I PUNTI
Ogni punto che un pg guadagna per la propria squadra corrisponde ad un punteggio relativo al proprio singolo pg.
I punti così guadagnati vanno a sommarsi ad un punteggio complessivo relativo al proprio pg ed in base agli eventi a cui ha partecipato durante la settimana il punteggio aumenta.
Ogni classe guadagna più o meno punti per ogni punto segnato ad un CTB, per un dagger o un tank è più semplice segnare un punto del CTB, per un buffer o un mago è molto più difficile, il punteggio complessivo tiene conto di ciò.
Ogni domenica, lanciando in chat All il comando .event è possibile scaricare i punti guadagnati durante la settimana.

KILL, PUNTI, REPUTATION (FAME)
Ogni volta che si uccide un pg durante un CTB si guadagnano punti reputazione e si va ad incrementare il punteggio complessivo del proprio pg.
Per ogni kill si guadagnano 10 punti reputazione (fame), il sistema tiene conto sempre della classe con cui si ha partecipato all'evento per l'incremento dei punti evento settimanali.

REWARD
Team vincente:
1.000.000 di adena
2.500 Knight's Epaulettes/30 Star Ornament
Team perdente:
1.000.000 di adena

 


 

TvT

Per iscriversi all'evento è necessario lanciare in chat All il comando .jointvt

Per cancellare la propria partecipazione all'evento basterà lanciare in chat All il comando .leavetvt

Una volta partito l'annuncio si hanno 15 minuti per iscriversi prima che parta l'evento.

Due squadre si scontrano in arena, scopo del gioco è uccidere più volte possibile i pg della squadra avversaria e farsi uccidere il meno possibile.
Per ogni kill effettuato il proprio pg guadagna punti reputazione (fame) che gli verranno attribuiti al termine dell'evento solo ed esclusivamente se il proprio team vince l'evento (ossia effettua più kill della squadra avversaria).

Il TvT non rientra tra gli eventi con punteggio comulativo scaricabile ogni domenica, ma è possibile iscriversi e partecipare ogni giorno della settimana.

REWARD (solo per il team vincente)
3 Sweet Fruit Cocktail
3 Fresh Fruit Cocktail
Punti fame in base ai kill effettuati + bonus fame

 


 

Tutti vs. Anais

L'evento viene lanciato da un Gm, è a discrezione dello staff ogni quanti giorni farlo partire a causa dei pregiati premi che si vincono.

Per iscriversi all'evento, una volta partito l'avviso, è necessario scrivere in chat All il comando .joinraid

Per cancellare la propria partecipazione all'evento basterà lanciare in chat All il comando .leaveraid

Un solo team con tutti i pg partecipanti dovrà uccidere il Boss Anais.
Il team che darà l'ultimo hit al raid vincerà oltre al reward deciso dal Gm anche il drop del raid, ovvero Treasure Sack di vario livello dal 5 all'1 contenenti premi speciali.

L'evento non rientra tra gli eventi con punteggio comulativo scaricabile ogni domenica.

Tutti i pg partecipanti riceveranno un reward scelto dal Gm.

 


 

Hitman Event

Su LaContea è possibile mettere una taglia sulla testa di un pg. Chi per primo ucciderà il pg sui cui è stata messa la taglia, killandolo guadagnerà l'intera somma.

Troverete l'npc preposto a Hunter's Village.